Новое обновление 0.61.3 для UFL

Новое обновление для игры UFL, получившее код 0.61.3, включает в себя множество важных изменений в игровом процессе и дополнительные функции. Ниже вы найдёте все детали этого обновления, выпущенного 28 января 2025 года.
Дорогие игроки UFL! Наша команда разработчиков с большим энтузиазмом работала над улучшением вашего игрового опыта. Мы внесли важные изменения и исправили ошибки, чтобы сделать игру еще более увлекательной. Не забудьте ознакомиться с полным списком изменений в примечаниях к обновлению!
С радостью сообщаем, что 28 января пройдет плановое техническое обслуживание с 9:00 до 11:00 по московскому времени. В это время сервер будет недоступен, и вы не сможете присоединиться к матчам, начиная с 8:45 по московскому времени. Ожидаемое время повторной активации сервера — 11:00 по московскому времени, но возможны небольшие задержки. Если игра не будет доступна сразу после 11:00, будьте уверены, что она скоро вернется.

Игровой процесс
Добавлено влияние режимов нажатия на расход выносливости.
Использование выносливости было сбалансировано для всех игровых действий.
Все типы ударов были перенастроены.
Исправлены проблемы с отскоком мяча во время дриблинга, особенно после его приема.
Пасы
Было уточнено, как продолжительность нажатия и удержания кнопки влияет на скорость мяча при пасах вразрез, пасах низом и мощных пасах низом. Параметры передач в одно касание были скорректированы. Ошибки в приёме мяча во время навесов были исправлены.
Вратарь
Были устранены ситуации, когда вратари не могли обработать мяч в своей штрафной площади после его получения, независимо от способа получения. Также были исключены случаи, когда мяч проходил сквозь руки вратаря. Количество случаев, когда вратарь не реагирует на удар или пас, значительно уменьшилось.
Оборона
Введена улучшенная механика воздушной дуэли, благодаря которой игроки защиты получают преимущество в своей штрафной площади, если нет существенной разницы в высоте. Защитники стали быстрее реагировать на отклонения головы соперника во время угловых ударов, что позволяет им лучше контролировать ситуацию. Игроки стали более устойчивыми при захвате. Пассивные подкаты, приводящие к нарушениям, больше не будут наказываться желтыми карточками.
Последний шанс
Чтобы избежать затяжных финалов матчей, длительность фазы «Последний шанс» была сокращена. Теперь матч завершается сразу после завершения этой фазы, если зафиксирован офсайд, назначен угловой удар или удар от ворот, а стандартное положение не реализовано.
Изменения в ИИ
Прессинг
Командный прессинг стал более эффективным, что позволяет командам оказывать большее давление на соперников и ускорять время принятия решений. После перехода в оборону уменьшилась задержка активации нажатием. Теперь игроки лучше ориентируются на ситуацию на поле, что позволяет им избегать ненужных передач сопернику. Защитники активнее участвуют в прессинге и чаще блокируют соперников.
Угловые удары
Количество атакующих игроков в штрафной площади во время угловых ударов было сокращено.
Защитники теперь располагаются ближе к своим соперникам внутри штрафной площадки.
Бот
Введен новый уровень сложности — «Сложный», который предназначен для опытных игроков. Дриблинг ботов был переработан на всех уровнях сложности (легком, нормальном и сложном) для соответствия ожидаемому уровню мастерства.
Атакующее поведение:
Теперь боты чаще удерживают мяч, учитывая динамику поля. Пасы ботов стали более точными и продуманными. Боты получили расширенные возможности для принятия решений во время атак, основываясь на тактических установках команды. Боты стали более эффективными в дриблинге на близком расстоянии, что позволяет им успешно противостоять соперникам.
Защитное поведение
Теперь боты активно преследуют игроков с мячом во время стремительных атак. Они быстрее реагируют на передвижения противника по флангам.
Уже сегодня вы можете скачать это обновление на свою PS5.