Глобальный запуск UFL Mobile

Глобальный запуск UFL Mobile

Мобильная версия UFL официально расширила глобальный софт-запуск и теперь доступна практически во всех регионах мира на Android и iOS. Разработчики из Strikerz Inc. объявили о старте второго этапа запуска мобильной версии футбольного симулятора, который постепенно готовится к полноценному мировому релизу.

Изначально UFL вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в декабре 2024 года, а позже добралась до ПК. За это время проект собрал более 7 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру и стал одним из самых обсуждаемых футбольных симуляторов нового поколения. Дополнительное внимание к игре привлекло участие Cristiano Ronaldo, который является инвестором и акционером Strikerz Inc.

Разработчики адаптировали консольный геймплей специально под мобильные устройства. В мобильной версии игроков ждут:

  • упрощённое управление;
  • быстрые матчи;
  • улучшенная адаптация для смартфонов;
  • сохранение «честной» skill-based системы без pay-to-win.

Игроки смогут создать собственный футбольный клуб, собирать карточки футболистов разной редкости, улучшать состав, открывать новый контент и участвовать в сезонных событиях.

В UFL Mobile уже доступны несколько режимов:

  • Training;
  • PvE Career;
  • PvP;
  • 4v4 Multiplayer, где четыре реальных игрока управляют отдельными футболистами на поле.

Кроме того, игра получила официальное партнёрство с FIFPRO, благодаря чему в проекте представлены лицензированные футболисты. Также в игре присутствует сотрудничество с adidas — в мобильной версии доступны фирменный мяч adidas Trionda, экипировка и тематический стадионный контент.

Амбассадорами проекта стали Federico Valverde и Raphinha. При этом Raphinha сопровождает новых игроков в обучении и знакомит с основами игры на старте.

Одним из первых крупных событий станет Open Tournament — ограниченный по времени турнир с наградами, испытаниями и дополнительным контентом. Разработчики также заявили, что продолжат активно собирать отзывы сообщества и улучшать мобильную версию перед полноценным мировым релизом.

Минимальные системные требования:

  • Android: Android 10 и минимум 3 ГБ ОЗУ;
  • iOS: iOS/iPadOS 18, минимум 4 ГБ ОЗУ и iPhone XS или новее.