UFL: Сезон 3 стартует 29 мая с масштабным обновлением 0.64

UFL сезон 3 стартует 29 мая

UFL — сезон 3 стартует 29 мая с масштабным обновлением 0.64! Новые анимации, ИИ, Dragonborn Pass и баланс в сторону атаки. Главный менеджер разработки UFL, Евгений Нашилов, раскрыл подробности грядущего обновления 0.64, которое запустит третий сезон игры 29 мая.

Встречайте новый Dragonborn Pass, улучшенный ИИ, переработанные стандарты, уникальные стили бега звезд, баланс в сторону атаки и многое другое!

UFL готовится к масштабному обновлению, которое обещает значительно улучшить игровой процесс и сделать его более динамичным и увлекательным.

Ключевые изменения в обновлении 0.64 для UFL

  • Сброс дивизионов и награды: Сброс дивизионов с начислением наград за успехи во втором сезоне.
  • Dragonborn Pass: Новый пропуск Dragonborn, который будет доступен с 29 мая по 17 июля и включает в себя 9 страниц контента, а также тематический стадион “Огненная чаша”. Сезон пройдет при поддержке Adidas.
  • Новые челленджи против ИИ: Специальные челленджи в режиме игр против искусственного интеллекта для получения дополнительных наград.
  • 5 уровней сложности ИИ: У искусственного интеллекта будет доступно 5 уровней сложности, чтобы каждый игрок мог настроить игру под свой уровень.
  • Переработанные стандарты: Обновлены и переработаны угловые, штрафные удары, действия вратарей и прессинг вторым игроком.
  • Стили бега звезд: Добавлены анимации стилей бега для Криштиану Роналду, Кевина Де Брёйне, Лионеля Месси, Эрлинга Холланда и Килиана Мбаппе. В будущих обновлениях ожидаются стили бега для Мохамеда Салаха, Ламина Ямаля, Усмана Дембеле и других.
  • Улучшенный отбор и “Жокей”: Улучшен пассивный отбор мяча, перенастроен “Жокей” (кнопка L2/LT), обновлено поведение ИИ при нажатии помощи вторым игроком.
  • Увеличение скорости игры: Общая скорость игры будет увеличена для более динамичного геймплея.
  • Баланс финтов и замахов: Скорректировано злоупотребление финтами “Радуга” и “Сомбреро”, а также исправлен баг с ложным замахом.
  • Больше атак, меньше обороны: Общий баланс игрового процесса будет изменён в сторону атакующей игры.
  • Улучшенный “Жокей”: Улучшена маневренность при нажатии кнопки “Жокей”.
  • Больше реализма в обороне: В обороне обещают меньше фолов, падений и желтых карточек, а также больше столкновений без нарушений, в результате которых игроки теряют равновесие. Повышенная вероятность получения серьезных травм.
  • Новые анимации: Добавлены различные новые анимации для большего реализма.
  • Вратари: У вратарей исправлены неестественные реакции на нырки при отскоках и отскоках от штанги.
  • Исправление ошибок: Исправлена ошибка, из-за которой перерыв мог закончиться во время углового удара, удара от ворот или показа положения «вне игры».
  • Баланс выносливости: Уменьшена потеря выносливости при использовании защитного стиля «Постоянное давление».
  • Тактика защиты: Настройки «Защитной позиции» теперь более явно влияют на поведение игроков, в том числе на то, как далеко они перемещаются и насколько плотно они опекают.
  • Исправление тактики: Исправлена ​​ошибка, из-за которой полузащитники некорректно присоединялись к атакам при включенной тактике «Оставаться сзади».
  • Обновленные модели игроков: Обновлены модели 78-ми футболистов, включая Ашрафа Хакими, Антонио Рюдигера, Кристофера Нкунку, Йошко Гвардиола, Гранита Джаку, Жоау Канселу и Дарвина Нуньеса.
  • Новые стадионы: Добавлено 3 новых стадиона: “Огненная чаша” из Dragonborn Pass, домашняя арена Кипрского “Ариса” и стадион Bridge Meadow.

В июне планируется тематическое обновление по команде месяца, различные дополнения и многое другое! Готовьтесь к третьему сезону UFL с захватывающими изменениями!