UFL борется с токсичностью в онлайне

UFL борется с токсичностью в онлайне

Разработчики футбольного симулятора UFL объявили о создании специального раздела в своем официальном Discord-канале, призванного бороться с игроками, злоупотребляющими затягиванием времени в матчах. Это решение принято в ответ на многочисленные жалобы от игроков, сталкивающихся с подобным поведением.

Теперь пользователи могут заполнить специальную форму в Discord, приложив видеодоказательства умышленного перекатывания и удержания мяча соперником без намерения продвигаться вперед. Это позволит разработчикам более эффективно отслеживать и реагировать на подобное неспортивное поведение.

Проблема затягивания времени преследует UFL с самого релиза. Несмотря на заявления разработчиков об улучшении системы прессинга и решении этой проблемы в одном из обновлений, многие игроки утверждают, что удерживать нужный результат, злоупотребляя перекатыванием мяча, по-прежнему слишком просто.

Отправка жалоб через внутриигровую форму также не приносит ощутимых результатов. Блокировка неспортивного игрока не решает проблему, так как он все равно может попасться в онлайн-матче, хотя его название клуба не будет отображаться. Столкнувшись с неспособностью решить проблему затягивания времени непосредственно через геймплей, Strikerz Inc. решили пойти другим путем, фактически взяв на себя роль “воспитателей” комьюнити.

“Это интересный подход,” — комментируют аналитики. “Вместо изменения геймплейных механик, они пытаются повлиять на поведение игроков через систему жалоб и, вероятно, последующие санкции.”

Теперь остается выяснить, насколько эффективной окажется эта система, сколько жалоб необходимо будет получить игроку для применения санкций, и какие именно наказания будут применяться к нарушителям.

Игровое сообщество UFL с нетерпением ждет новостей о том, какие наказания получат те, кто злоупотребляет затягиванием времени, и как это повлияет на общий уровень токсичности в игре.