Скачать официальное обновление 4.4 для eFootball

Konami выпустило масштабное обновление для игры eFootball 2025, которое вышло в версии 4.4. Скачайте данное обновление и обновите свою игру. Ключевым изменением стало добавление кроссплатформенной игры между PlayStation, Xbox, Steam и Windows.
Кроссплатформенность — это функция, которая даёт возможность играть вместе с друзьями в кооперативе, участвовать в товарищеских матчах, событиях и Лиге. Также появится возможность играть в Лиге не только с другими людьми, но и против искусственного интеллекта.
Konami надеется, что это поможет новым игрокам быстрее освоиться в игре, прежде чем они вступят в онлайн-битву с реальными соперниками. В режиме Лиги будет предусмотрена интеллектуальная помощь для новичков, чтобы упростить процесс обучения. Также вы можете потратить GP на увеличение списка игроков и удаление ненужных навыков у футболистов.
Обновление eFootball версии 4.4 включает в себя
Дополнения и изменения функций
・ Теперь матчи в сети можно проводить между пользователями на таких платформах: PlayStation 5, PlayStation 4, Steam, Xbox Series X|S, Xbox One и Windows.
・ Добавлен новый режим «Лига eFootball™» (Категория «Против ИИ»), в котором одной из команд управляет ИИ.
・ В некоторых режимах добавлен значок антенны, который показывает качество соединения во время матчей.
・ Улучшен показ линии «вне игры» во время повторов.
・ На экране результатов, который открывается при заключении контракта с футболистом из списка особых игроков, добавлена функция, которая позволяет отпустить нескольких игроков сразу.
・ Добавлены гнезда для дополнительных игроков, где пользователи могут хранить футболистов, когда заполнятся все гнезда для обычных игроков.
・ Запасным игрокам теперь автоматически назначаются роли в матче.
・ Добавлена новая функция «Высшая отработка навыков», которая упрощает приобретение желаемых навыков.
・ Добавлена функция удаления навыков, полученных на тренировке способностей.
・ Добавлен список друзей, позволяющий сыграть матч с друзьями, которые пользуются другими платформами.
・ Начиная с этой версии, при запуске игры новым пользователем настройка умной помощи будет автоматически включаться по умолчанию.


Николас Джаксон, Хусанов и другие после обновления получили новые лица в eFootball
Обновления данных нового сезона
Структуры команд перечисленных ниже лиг были обновлены с учетом данных нового сезона.
・ Бразильская лига
・ Бразильский 2-й дивизион
・ USL Championship
Обновления и дополнения
Обновлены такие данные:
・ Фотографии, графические элементы и данные игроков
・ Формы
・ Эмблемы
・ Бутсы
・ Мячи
・ Перчатки
・ Графика стадиона
・ Вывески
・ Пресс-конференции
・ Нагрудники
・ Видеоролики и анимация
・ Угловые флажки
・ Комментарии
Исправления и доработки игрового процесса
Мы учли различные мнения, которые пользователи выразили в ходе интервью, опросов и на форумах, и внесли в этом обновлении коррективы и изменения в игровой процесс, уделив особое внимание пасам и защите.
Дриблинг
・ Исправлена неполадка, из-за которой игрок не мог коснуться мяча при попытке обвести соперника.
・ Исправлена неполадка, из-за которой игрок при попытке обвести соперника отпускал от себя мяч дальше, чем нужно.
Остановки
・ Внесены коррективы, чтобы решить проблему, из-за которой игроки не могли адекватно принимать пасы.
・ Внесены исправления, чтобы уменьшить количество случаев, когда игроку в защите не удавалось прервать пас соперника, поскольку мяч проходил между ног.
Пасы
・ Добавлен новый параметр управления «Руководство по поиску паса».
・ Внесены коррективы, после которых скорость пасов низом, прострелов и пасов в разрез в большей степени зависит от показателя игрока «Пас низом».
・ Внесены коррективы, после которых скорость мяча при пасах низом, прострелах и пасах в разрез в большей степени зависит от показателя игрока «Пас низом». Чем выше это значение, тем быстрее летит мяч после удара.
・ Внесены коррективы, после которых скорость и траектория мяча при пасах навесом, навесах и пасах в разрез верхом в большей степени зависит от показателя игрока «Пас навесом».
・ Внесены коррективы, после которых скорость мяча при пасах навесом, навесах и пасах в разрез верхом в большей степени зависит от показателя игрока «Пас навесом». Чем выше это значение, тем быстрее летит мяч после удара.
・ Откорректирована траектория при навесах; теперь она в большей степени зависит от показателя игрока «Подкрутка».
・ Внесены коррективы, которые позволяют делать навесы туда, откуда адресат с большей вероятностью забьет гол.
・ Внесены коррективы, которые позволяют игрокам с навыком «Пас в разрез» подкручивать мяч при низких пасах в разрез, чтобы он облетал защитников по дуге.
・ Внесены изменения, чтобы пасы в разрез стали более эффективными по скорости и прицельной области.
Удары по воротам
・ Внесены коррективы, чтобы скорость ноги при ударе зависела от показателя игрока «Реализация». Чем выше это значение, тем быстрее удар ногой.
Игра головой
・ Внесены коррективы, чтобы мяч не летел слишком высоко при ударе головой, когда игрок бежит или не развернут лицом к мячу.
・ Внесены коррективы, чтобы игроки при ударе головой располагались ближе к соперникам.
・ Внесены коррективы, чтобы уменьшить количество случаев, когда игрок не успевал нанести удар головой после того, как это сделал соперник.
Подачи
・ Внесены коррективы, чтобы точность прямых ударов в большей степени зависела от таких факторов, как скорость мяча, угол и сила удара.
・ Внесены коррективы, чтобы игроки с навыком «Подкрутка шведкой» чаще наносили удары внешней стороной бутсы в зависимости от ситуации.
・ Исправлена неполадка, из-за которой при игре «в стенку» игрок замедлялся после первого паса.
・ Внесены коррективы, чтобы уменьшить количество случаев, когда игрок не успевал коснуться мяча после того, как это сделал соперник.
・ Откорректирована степень подкрутки мяча при ударе.
・ Внесены коррективы, чтобы уменьшить количество случаев, когда игрок внезапно отказывался от попытки коснуться мяча и начинал опекать соперника.
・ Исправлена неполадка, из-за которой траектория мяча при ударах определялась с учетом удвоенного эффекта некоторых навыков.
Защита
・ Внесены коррективы, чтобы сопернику было не так легко обыграть игроков защищающейся команды после розыгрыша мяча.
・ Внесены коррективы, чтобы игроки защищающейся команды, не контролируемые пользователем, умеренно прессинговали соперника, владеющего мячом, сразу после паса.
・ Внесены коррективы, чтобы игроки защищающейся команды, не контролируемые пользователем, держались немного дальше от соперника, владеющего мячом.
・ Показатель игрока «Вовлеченность в защиту» теперь влияет на то, как игрок, не контролируемый пользователем, перемещается, чтобы перекрыть направление пасов. Чем выше этот показатель, тем быстрее и лучше этот игрок будет реагировать, чтобы перекрыть пасы.
・ Исправлена неполадка, из-за которой игрока в защите при повороте во время рывка заносило сильнее, чем ожидалось.
・ Добавлены новые приемы, чтобы реже возникала проблема, когда игрок в защите не мог заблокировать и перехватить передачу соперника, хотя находился на линии паса.
・ Внесены коррективы, чтобы было легче начать блокировку мяча до удара по нему. Теперь будет легче заблокировать и перехватить мяч во время удара соперника. Однако если соперник выполнит обманный удар, защищающийся игрок окажется в невыгодном положении, поэтому постарайтесь научиться применять команду «Сопровождать».
・ Внесены коррективы, чтобы блокирующие движения отменялись быстрее, когда противник выполняет обманный удар.
・ Внесены коррективы, чтобы реже возникала проблема, когда игроку в защите не удавалось коснуться мяча при попытке прервать пас или удар.
・ Внесены исправления, чтобы реже возникала ситуация, когда игрок в защите при попытке заблокировать мяч сталкивался с соперником и получал фол.
・ Исправлена неполадка, из-за которой игрок в защите поворачивался спиной к мячу, когда бежал к сопернику наперерез, чтобы опекать того. Внесены изменения, чтобы защитник не терял равновесие и мог постоянно следить за мячом.
・ Исправлена неполадка, из-за которой не удавалось отобрать у соперника потерянный мяч, даже когда игрок находился между мячом и соперником.
・ Откорректирована реакция игроков защищающейся команды на пасы.
Нападение
・ Внесены коррективы, чтобы игрок, который бежит к воротам соперника, чтобы принять навес, с большей вероятностью мог оказаться между вратарем и защитниками, если есть такая возможность.
・ Внесены изменения, чтобы игроки, которые открываются для паса, занимали более подходящие позиции. Также внесены коррективы, чтобы уменьшить внезапные изменения направления, которые трудно распознать пользователям, что упрощает игрокам получение пасов.
・ Внесены коррективы, чтобы игроки атакующей команды, которые находятся далеко от мяча, разворачивали корпус с учетом местоположения мяча.
・ Внесены коррективы, чтобы игрок, который бежит вперед во время игры «в стенку», продолжал движение, даже если он рискует оказаться в небольшом положении «вне игры».
・ Исправлена неполадка, из-за которой атакующий игрок, который должен был бежать к воротам соперника, без причины бежал на свою половину поля.
・ Исправлена неполадка, из-за которой атакующему игроку требовалось много времени, чтобы выбежать на открытое пространство далеко впереди.
Вратарь
・ Добавлены новые движения, чтобы реже возникала ситуация, когда вратарь, который бежит к своим воротам, пропускает мяч, не пытаясь его отразить.
・ Добавлены движения для отслеживания мяча, которые используются, когда удар идет мимо цели.
・ Добавлены движения при ударе от ворот, что сокращает время, необходимое для выполнения удара.
・ Добавлены новые движения, чтобы реже возникала ситуация, когда вратарь передвигается медленно и не может сделать сейв, даже если мог бы дотянуться до мяча быстрее соперника.
・ Добавлены новые движения, чтобы реже возникала ситуация, когда соперник бьет по мячу после того, как вратарь ударил мячом о землю и поймал его.
・ Исправлена неполадка, из-за которой вратарь неожиданно медленно занимал позицию перед ударом соперника.
・ Внесены коррективы, чтобы реже возникала ситуация, когда вратарь пропускает мяч, даже если мог бы его поймать.
・ Показатель игрока «Вратарские навыки» теперь влияет на то, решит ли вратарь выйти из ворот, чтобы перехватить пас соперника. Чем выше этот показатель, тем быстрее он отреагирует на пас и решит выйти.
・ Исправлена неполадка, из-за которой мяч проходил сквозь руки вратаря и менял траекторию, после чего вратарю удавалось сделать сейв.
ИИ
・ Внесены коррективы, чтобы уменьшить различия в поведении ИИ для каждого стиля команды в защите.
・ Откорректированы все уровни сложности игры ИИ в соответствии с изменениями в игровом балансе. Также внесены изменения, чтобы ИИ-защитники меньше держали мяч вблизи своих ворот.
Элементы управления
・ Исправлена неполадка, из-за которой курсор непреднамеренно переключался, когда игрок, управляемый пользователем, непосредственно перед получением паса начинал играть «в стенку» или делал обманное движение.
・ Внесены коррективы, чтобы в ситуации, когда непонятно, какая из команд атакует, а какая защищается, поскольку ни у одной нет мяча, пользователь более плавно переключался на управление защитой, если игрок, которым он управляет, явно не может коснуться мяча.
Фолы
・ Внесены коррективы, чтобы реже фиксировались ненужные положения «вне игры», которые больше идут на пользу атакующей команде, когда игрок в защите перехватывает мяч и уверенно им владеет.
Другие улучшения игрового процесса
・ Внесены коррективы, чтобы реже возникала неполадка, когда столкнувшиеся в прыжке игроки без необходимости вращаются, прежде чем приземлиться.
・ Внесены коррективы, чтобы реже возникала неполадка, когда игроки спотыкаются или падают в результате столкновения при обычных позиционных перемещениях без мяча.
Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния
・ На указанном ниже экране неправильно отображаются гнезда для усилителей на значках и карточках игроков, у которых есть только гнезда для усилителей.
Основной экран > Моя команда > Игроки
・ На некоторых языках подсказки на экранах загрузки имеют неверное название.
Обновление уже доступно на платформе PlayStation, Xbox, Steam и Windows. Скачать и обновиться можно прямо в игре. Следите за другими анонсами на нашем сайте.