Новые ресурсы и новые идеи UFLscout
Команда поклонников игры UFL, создавшая сайт Uflscout с базой данных игроков, поделилась радостной новостью: они переехали на новые серверы. Также в их сообщениях сказано, что недавно у них состоялась встреча с разработчиками UFL.
В ближайшее время база данных игры UFL будет приведена в соответствие с игровым контентом. Уже сейчас стало невозможно вручную добавлять фотографии и скины игроков. Вероятно, разработчики предоставили эту информацию для отображения на портале. Мы находимся на этапе подготовки к масштабным обновлениям, которые позволят нашей базе данных максимально соответствовать игровому контенту. В рамках этого процесса сегодня мы вынуждены закрыть программы «Скаут-фотограф» и «Скаут-коллекционер».

От всей души благодарим всех скаутов, которые внесли свой неоценимый вклад в развитие нашего проекта. Ваша преданность делу поистине бесценна. Более подробная информация будет доступна в ближайшее время.
Команда UFLScout, проанализировав ранее собранные данные, стремилась разработать формулу прогресса, которую можно было бы внедрить и автоматизировать. Это позволило бы исключить необходимость ручного ввода каждого уровня игроками, что значительно упростило бы игровой процесс.
Во время нашей встречи со Strikerz мы узнали важную информацию о развитии игроков. Оказывается, не существует единой формулы для расчёта уровней и улучшений. Это значит, что, хотя мы можем видеть уровни в игре, мы не можем самостоятельно рассчитать их, так как прогресс каждого игрока зависит от множества различных факторов, которые происходят в игре.
Информация об уровне, отображаемая в разделе «Скаут» для текущих игроков, является точной. Однако невозможно предсказать будущие уровни, поскольку система относится к каждому игроку индивидуально.
Мы обратились к Strikerz с просьбой предоставить более подробную информацию о том, как работает эта система, и они согласились рассмотреть этот вопрос. В ближайшее время мы ожидаем новых обновлений. На данный момент, пока прогнозы остаются неясными, Scout Leveler будет доступен в качестве инструмента для отслеживания уровней игроков в нашей базе данных сообщества.
Как работают скины в UFL?
Давайте начнём с ключевого момента: скины являются функциональными элементами игры. Хотя их влияние на игровой процесс может быть незначительным в большинстве ситуаций (что признаёт и планирует улучшить Strikerz), в их механике есть некоторые особенности, которые необходимо понять.
Система звёзд не представляет собой набор фиксированных числовых улучшений. Вместо этого, эти эффекты воздействуют на несколько параметров игры, а не только на одно значение. Это объясняет, почему они не отображаются в подробной статистике карты игрока.
Например, рассмотрим скин Flareonix для Darwin. Этот скин имеет четыре звезды позиционирования, однако его влияние не ограничивается только базовой характеристикой позиционирования атаки. На самом деле, он воздействует на различные связанные параметры в расчетах игрового движка. Хотя Strikerz, вероятно, предоставит более подробную информацию в будущем, в настоящее время нет простого числового значения, которое могло бы точно описать эти улучшения.
Предстоящее обновление базы данных
С началом второго сезона будет обновлена база данных игроков. Рейтинги, цены и другие показатели избранных игроков изменятся в зависимости от их реальных достижений.
С радостью сообщаем, что UFL Scout заключила соглашение о получении обновлённых данных об игроках, как только они будут доступны. Это означает, что как только изменения вступят в силу в игре, вы сможете сразу же найти всю новую информацию на нашем сайте.
Будь то новые рейтинги, скорректированные рыночные стоимости или изменённые атрибуты, вы получите мгновенный доступ к этим обновлениям через нашу базу данных Scout.
Реклама на сайте Scout
Scout активно развивается, и для покрытия растущих затрат на серверы и хостинг, мы будем размещать рекламу на нашем сайте. Мы делаем это с максимальной осторожностью: все объявления будут тщательно проверены, чтобы не отвлекать пользователей от просмотра и не перекрывать важные разделы контента.
В знак нашей особой признательности нашим первым сторонникам мы с радостью выполним наше обещание: все пользователи бета-версии и раннего доступа получат пожизненный доступ к Scout без рекламы.
Как только рекламная система будет запущена, эти пользователи смогут активировать свой сервис без рекламы прямо через настройки своего профиля. Это наш способ выразить свою благодарность за вашу поддержку и доверие к нашему проекту на самых ранних этапах его развития.
На этом мы завершаем наше важное объявление. Впереди у UFL захватывающее будущее, и мы с радостью присоединяемся к команде, чтобы помочь игрокам освоиться в игре