Интервью с Сосланом — автором патча MyPES 2013

Интервью с Сосланом - автором патча MyPES 2013

Встреча так встреча — разговор с создателем патча MyPES 2013 RPL от 2 января 2013 года. Казалось бы всем остается дружно лежать и попивать свою ненаглядную минералочку из граненого стаканчика. Ан нет, только не суровые песеры.

Дорогие друзья, сегодня совершенно случайно в заведении под названием Экзюпери я встретил человека, имя которого наверное у всех поклонников PES на слуху… Во всяком случае у тех, кто ставил MyPes Patch. Ну я думаю несложно догадаться, кого я там таки выглядел..

Сослана Арсеновича, дорогие друзья! Да да, именно, вы не ослышались!! Спокойно значит сидел, никого не трогал, мастерски орудуя предметами столового набора — ножиком да вилкой — разбирался по ходу дела в отбивной! Я вот думаю, щас подойду со своим допросом, вшивый журналюга — пошлет куда подальше. Я только к нему подходить — он мне — » Журналюга?» — «Да», сказал несколько растеряно. Видно, что у этого человека на них особый зуб. «Позвольте задать пару вопросов?» — по старинке обратился я. На что Сослан молча, незначительным, доброжелательным кивком головы мне ответил, приправив это дело — «Только не весть как долго!». Ну и так завязалась наша в общем то непродолжительная беседа за чашечкой китайского кофе. Кстати, есть такой фильм «Китайское кофе», советую глянуть. И черт возьми, там тоже монолог двух умных людей. Ну себя не похвалишь — не ты будешь, как говорится! Ну ладно, ближе к делу..

Итак, Сослан незримым кивком кисти попросил официанта принести две чашечки черного как смола кофе.. На этом и начался наш диалог.

Я: Сослан, вы говорили, что…
Сослан Арсенович: Стой, давай на ты..

Я: Извольте, вошло в привычку!
На что он улыбнулся в ответ, и был таков..

Ну я чувствую, щас из меня польется.. Ох польется..Много всего хочется узнать, надо все успеть спросить! Ну и я с места в карьер, о наболевшем!

Я: Почему вы не объединитесь с рсп тим и не сделаете один зашибенный РФПЛ патч? Что вам мешает, гордость, или жажда конкуренции. Ведь игра, как говорится, для болельщиков, разве нет? А на сколько мне известно, многие из них хотят увидеть один общий патч, который камня на камне не оставит от других проектов. Прошу дать развернутый и искренний ответ на вопросы выше, одним постом.
Сослан Арсенович: Я им предлагал объединиться и сделать один патч. Они отказались. Причиной стало негативное отношение proximo ко мне из-за популярности моего патча. Его жаба давит. На всех сайтах он дерьмом поливает нас, говоря что майпес УГ, а на самом деле он думает по-другому. Он общался с одним человеком и тот мне передал его мнение. Игра и патч для болельщиков, но у них другое мнение. Они говорят что в первую очередь делают для себя. Поэтому и не выкладывают его. Ну и чтобы их стады и др. «эксклюзивные» вещи не разошлись по всей сети. Ну я не знаю, что можно с таким подходом добиться.

Продолжаем интервью

Я: Хорошо, я бы хотел знать ваше мнение по поводу проекта RSP. Какие вы видите его сильные стороны,и недостатки, не исходя из личной неприязни?
Сослан Арсенович : Да у меня нет никакой неприязни. Мне все равно на них. Сильные стороны: наверно стадионы. Слабые: слабый селектор, отсутствие онлайна, много вторых лиг (из-за этого будет до хера багов). Ну и самое главное: то, что они свой патч делают на основе другого. Нет индивидуальности.

Я: Что считаете по этому поводу: что сторонний проект работает над базовой версией гораздо дольше, вы же в свою очередь преподносите продукт раньше,и идете по пути конами, приправляя его заплатками. Почему вы избрали именно этот путь,а не по принципу RSP?
Сослан Арсенович: у патча много поклонников и я не могу их только скринами постоянно кормить. Люди хотят играть уже сейчас, а не тогда, когда до выхода пес14 останется 1-2 месяца!

У майпеса нет критических багов. Только малозначительные. В прошлой версии у белорукова было серое и лицо, у рамоса была прича роналду. Это разве баги. Патч вполне играбельный с самой первой версии. Каждая последующая улучшает его в несколько раз. Хотя бы посмотрите развитие нашего селектора..

А так выкладывать скрины того, что я играю, а люди пусть любуются и ждут до бесконечности — это не для меня. 2-3 недели мне вполне достаточно, чтобы хороший патч сделать. У каждой версии от 30 000 до 40 000 скачек. Если бы патч был УГ, то не было бы столько поклонников.

Я: У вас имеется желание отбить поклонников у стороннего патча, или же вы предпочитаете исходите из принципа — кому что понравится, тот вправе то и выбирать?
Сослан Арсенович: Ничего я отбивать не собираюсь. У любого патча есть свои поклонники каким бы он не был. У кого — то меньше, у кого — то больше. Кому что нравится, то и выберет

Я: Ваши козыри.
Сослан Арсенович: То, что я не затягиваю выход новых версий. Люди уже давно играют в наш патч. Кто-то по 20-30 сезонов уже отыграл в МЛ, я видел скрины!

Я: Ну…Ах да! Какие вам патчи, зарубежные, лично нравятся, и на какой из этого списка держите ориентир?

Сослан Арсенович: Я вообще ни на какой патч не смотрю. Делаю свой с нуля. Конечно, учитываю мнение и поклонников.

Я: По мнению многих, PES 2013 далеко не идеален.Что же вас тем не менее год из года заставляет делать для этого футсима патч? Чем вам в этом году понравился PES?

Сослан Арсенович: Идеального ничего нет. Если сравнивать с FIFA 13, то PES почти идеален. Делать патч меня заставляет в первую очередь то, что нет других нормальных. Вот и приходиться самому делать. В этом году PES всем понравился, минусов почти нет, если сравнивать с прошлыми версиями. Каждый последующий PES лучше предыдущего. Кто-то говорит, что PES 6 идеал, но они бредят. Сравните графику хотя бы, и геймплей.

Я: Ну как знать. Я лично до сих пор играю в мл we9,и мне нравится тот геймплей, прежде всего драйвом движка.
Т.е. вы считаете pesedit не состоятельным патчем? Или же вы про рос.рынок патчмейкерства?

Сослан Арсенович: в песэдите ничего почти нет, только реальные формы, эмблемы и названия. Что это за патч вообще без начинки. Песэдит для тех, кто любит играть на голом песе!

Я: На какой из нынешних патчей, конечно же помимо вашего проекта, стоит обратить внимание? Т.е. какой из патчей лично вас впечатляет начинкой?

Сослан Арсенович: PES JP от Дженки. Но там очень слабая база. Конфиги форм не настроены, вообще сделан на быструю руку.

Я: Много ли времени в среднем уходит на проект, в день?
Сослан Арсенович: Всегда по разному. Где-то час.

Я: Кому то выразить особую благодарность поименно хотите, не из штаба разработчиков, за помощь?

Сослан Арсенович: Jenkey, juce, barcafan — Если бы не они, то и патча не было бы. Сергею Булкину за то, что научил делать стадионы. Он не такой уж и вредный, как о нем говорят. Он не дает свои стадионы для других патчей (в частности для майпес) только из-за того, что ему запретил руководитель РСП. Но оно то понятно, не хочет «усилять конкурента». Ну и всем поклонникам патча, посетителям нашей группы, кто играет и оперативно сообщает о мелких багах!

Я: В чем заключается природа этих багов, в большинстве своем? Системная ошибка, или же человеческий фактор?

Сослан Арсенович: Как я говорил, баги не значительные. Человеческий фактор. Чтобы этого избежать надо по 24 часа играть во все режимы и то не факт, что ничего не пропущу!
В последней версии багов нет, даже таких мелких. Я много читаю комментариев о патче. Бывает, что просто не запускается на ХР, но тут я ничем помочь не могу.

И в завершении интервью

Я: Можно 1 нескромный вопрос?
Сослан Арсенович: Валяй!

Вот объясните пожалуйста такую вещь. почему многие патчи (большинство) не поддерживают онлайн? Интересует техн. сторона вопроса.
Сослан Арсенович: Сложно совместить с оффлайном.

Я: В смысле? Ведь как раз таки большинство предназначены для оффлайна.

Сослан Арсенович: Ну если хочешь, чтобы твой патч работал в онлайне, то ты его должен сам с нуля делать, чтобы все просчитать заранее. Нельзя много лиг добавлять. Править можно только лиги PES и WE. Заморочек очень много разных, автоматизирован должен быть процесс замены файлов при переключении, который выполняет наш селектор. Разработчикам патчей легче сказать, что патч только для оффлайна. И я бы тоже так сказал, если бы сам не играл в онлайне.

Я: Ну и последний вопрос. Какие возможности редактирования вы хотели бы, чтобы присутствовали в PES 14? Т.е., что бы вы хотели отредактировать, а программная база не дает возможности? И вдогонку смежный вопрос — что бы вы хотели получить от PES 14, как геймер?

Сослан Арсенович: Чтобы для каждой лиги был отдельно свой второй дивизион.

Вот и все. От PES 2014 хотел бы получить отличный геймплей (не хуже 13ого), третий комплект форм и РПЛ. Последнего вряд ли будет. А нужно мне это в первую очередь для того, чтобы можно было нашими игроками в онлайне играть. Хотя РПЛ скорее всего не будет..

Давненько уже опустели наше чашечки из под кофе, вот и сам диалог подошел к концу.. Я поблагодарил в свою очередь моего друга за интересное интервью, оставил наличными, видя, что он еще не собирается уходить, на что в ответ услышал: «Забери дарагой, тебе нужней..». На этом мы и попрощались.

На выходе меня провожала одна интересная девушка, что отвечает за гардероб…

В общем, вечер удался на славу, джентльмены.